public static long glfwCreateWindow(int width, int height, @NativeType("char const *") ByteBuffer title, @NativeType("GLFWmonitor *") long monitor, @NativeType("GLFWwindow *") long share) {
[glfwWindowHint(...) 설정]
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glfwCreateWindow()
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[1] OS API 호출해서 실제 창 생성
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[2] 힌트 적용 (사이즈, 리사이즈 여부, 장식, DPI 등)
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[3] OpenGL 컨텍스트 생성 + 창에 attach
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[4] 더블버퍼 생성
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[5] window handle 반환 (long)